哈起码
地区:马其顿
  类型:微动画
  时间:2022-08-17 13:52:38
剧情简介
本教学系列: l 总结了up自己从纯新手走来的一路累计的经验,所以对于各位甲级战犯,可以基本无视,如果有兴趣拜读,发现不足的地方欢迎评论沟通交流; l 本教学系列希望新手在完成爱尔兰教学关卡,玩几局后再来看; l 虽然本游戏各版本都有相应强势的版本答案,但鼓励大家自己探索游戏玩法,保持对游戏探索的乐趣。  l 有能力和兴趣的小伙伴可以上官方维基查询,内容更新快,覆盖范围全,比网上随便搜索查到的东西要多。(https://ck3.paradoxwikis.com/)如果由于语言问题有希望翻译了解的东西可以评论告诉我。  前言  接着上一期的内容,up今天开始把我整理所有传统的类别进行一个简要概述,选择比较有用的、特殊的、以及能有组合效果的给大家分享一下。这期先讲两个不推荐传统后,之后给大家一波波对解锁部队的传统,不是很强的up就不插图了。 1.推荐不要点的传统 1)和平主义传统 表面的看没什么毛病,只要你教育不往军事上走,整体还是个不错的传统,10%的发展度增长,推广文化后是不错的buff(大幅加发展的传统一般都是地形或者区域限制的)。但是,这个传统点开后,你将无法再改革很大一部分的军事类传统。Up在整理传统限制的时候看到最多的就是下面这一句话就是“没有和平主义传统”,还有宗教没有“和平主义教义” 2)素食主义者  这个传统的缺点直接写在最上面了,不能狩猎!狩猎是我们最主要的威望积攒和解压决议之一,如果不能执行,你必须准备好其他方案,不然还是比较难受的!好在这个传统只有印度有(达罗毗荼/印度-雅利安传承) 2.简单粗暴部队解锁类 先推荐有强力兵种解锁的传统,简单快捷即插即用!。Up将按照兵种来讲解,提供主要属性(伤害)以及该兵种特化的地方。我们按兵种顺序整理一下,并且提供每个传统找谁去融合。大家根据自己希望出的兵种,可以到这个教程下面查询,该兵种在你所在区域是否有文化带特殊兵种。  先来个神级传统(解锁多兵种)  沿海战士,北日耳曼传承传统,诺斯人、挪威人、瑞典人自带。解锁4种维京部队。 邦迪:长枪兵(伤害:14,之后括号中都是默认伤害),优点反弓箭+反轻骑,便宜。  维格曼:弓箭手(18),优点坚韧20,掩护22。但伤害太低。  侍卫:重步兵(40),优点,反弓箭,地形加伤害,就是贵 瓦兰吉老兵:重步兵(46),优点10追击,反长枪反重骑,有地形加伤害,但更贵。 总结,up基本就是用它后面两种重步,地形克制互补,几乎能应对前期所有状况。 1)弓箭手  长弓竞赛,西日耳曼、布立吞、戈伊德尔传承革新(就是盎格鲁、爱尔兰、威尔士(自带)、布列塔尼这里),增加弓箭手军团规模!,解锁长弓兵,弓箭手(20),每前进一个时代+8伤害,反散兵,反重骑。后期伤害最高的弓箭手。 荒野猎手,丛林战士传统的强化版,阿肯尼日尔河三角洲传承(非洲南部丛林地带),解锁荒野猎手,弓箭手(30)。丛林、森林、丘陵地形伤害+8。如果开局非洲腹地的局,需要打丛林可以考虑。但是非洲旱地的领主有很多强力轻骑。 丛林守卫者,林中百姓的强化版传统,乌戈尔-皮尔姆、伏尔加-芬兰、波罗的、波罗的-芬兰传承(北欧,芬兰的针叶林里)。解锁森林守卫,弓箭手(30)森林/针叶林加10伤害,关键这附近都是这地形,而且这片地区没啥克制你的轻骑。 弓箭之地,东非传承有,尼罗河弓箭手(30),泛洪、绿洲、旱地加伤害明显,需要配合尼罗河附近地形使用,关键地形没有楼上那位吃得开,看下地图你就知道了。 2)重步兵 阿姆哈拉山民,丘陵居民的强化版传统,埃塞俄比亚文化后裔(在东非地区),通过革新解锁在中世纪盛期解锁瑟拉维特(32),有山地/沙漠山地/丘陵加伤,就是登场太晚。 伙伴卫队,尚武的强化版传统,东斯拉夫传承(拜占庭北边,罗斯文化那里),解锁伙伴卫队(40),掩护高达30。中规中矩的特化部队,掩护看个人需求。 侠义结社,尚武的另一强化版传统,伊朗传承(拜占庭东侧,波斯),解锁游侠(35),重步,拥有追击12。中规中矩的属性,但你要想清楚,你的宗教敌人,在你隔壁可是大量的弓骑兵的。 迦楼罗战士,一个类似尚武的传统,达罗毗荼传承(印度),解锁一个宫廷职位(+恐怖的),另外解锁部队楞伽战士,重步(42)森林/丛林加伤害。当地适应性较好的重步兵。印度就是3个兵种(这个重步、象兵以及当地有波陀底伽步兵(弓箭),所以除非为了克制,还是推荐弓箭,这个是部落时期革新解锁,性价比太香了,还克战象) ?A伽法会,印度-雅利安传承的传统,解锁?A伽剑师,重步(42),丛林加伤12,克轻骑长枪。和楼上同样的命运,我们还是选择波陀底伽步兵,印度附近没啥好的轻骑长枪。  喜马拉雅定居者,山地家园的强化版传统,喜马拉雅地区文化或西藩和氐羌传承,解锁山地兵,重步兵(40),山地/沙漠山地增加12伤害,冬季还加伤害,这个地区你没带这个部队就是亏的,就比披甲贵一点。 穆巴里尊,旱地战士的强化版传统,阿拉伯传承可用,解锁穆巴里尊,重步(45),反重步反长枪。开局45伤害太凶残了,这个地区如果别人带了穆巴里尊的话,相近实力下你要么也出穆巴里尊,出不起的话只有靠沙漠地形的骆驼骑兵替代了(便宜点,但必须守在沙漠地形上)。  侍卫亲军,缅甸传承,解锁宫殿卫队,重步兵(38),丛林丘陵加伤,带20掩护。开局大家出不起象兵的情况下,可以用。但玩这片土地,up更推荐去融合印度文化,拿竹弓革新,解锁波陀底伽步兵(弓箭)性价比更高。 3)重骑兵 东罗马遗产,拜占庭传承限定。解锁铁甲圣骑兵(120),更贵,但是在山地丘陵类减伤更少,光板山地能保持70伤害(披甲100-75=25)。泛用性更广的重骑兵,就是贵。传统自带降低兵士花费的效果,同时增加重步重骑的军团数,欧洲走重骑线,可以考虑的传统。 高加索之狼,山民的强化版传统,格鲁吉亚文化及后裔会有(拜占庭旁边),解锁莫拿斯帕,重骑兵(110),牺牲平原加伤,换取丘陵/山地增加伤害,与其他重骑兵相比战斗泛用性更好,只要不是湿地,都可以干!但是平原上会被一般重骑锤。不过整个拜占庭地区及周边几乎都是山地和丘陵。 武功歌,尚武的强化版传统,法兰克传承有,通过中世纪晚期贴身男仆革新解锁敕令骑兵,重骑兵(125),特点是伤害高,带掩护。和铁甲圣骑兵相似,地形减伤比普通重骑好,泛用性增强。但是要到中世纪晚期才有。 4)轻骑兵  沙漠里巴特,北非的柏柏尔传承,蒙面者,轻骑兵(22),沙漠地形强化版轻骑,沙漠类地形+10伤害。数据不错,但是周围有骆驼骑兵(反轻骑),需要注意。 马上领主,突厥、东胡传承(西亚大草原地区),解锁弓骑兵(虽然不是轻骑姑且放这里了),类型:弓骑兵(45),开局草原伤害+45,平原伤害+20,出就完事的兵种!  骠骑兵突袭,突袭撤退策略的强化传统,南斯拉夫,西斯拉夫、马扎尔传承有这项传统,解锁骠骑兵,轻骑兵(25),重点是这货追击达到60!缺点来自这个传统,2种部队伤害+5%,但是部队整体优势减2,折算下伤害有点亏。如果为了高追击,减少反复战斗次数,可以考虑一下。 5)长枪兵 血浓于水,部落联合的强化版传统,盖尔、苏格兰有,通过革新解锁在中世纪晚期解锁苏格兰长枪兵。伤害较高36,但登场太晚了。这个传统(包括部落联合)我还是比较推荐部落/氏族拿的,封地加威望,快速达到威望等级,更快开启公国征服。 共和制传承,乡土观念的强化版,拉丁传承有(如意大利),在中世纪盛期 长矛纵列革新解锁长矛兵,伤害高达40!! 这个传统up觉得是可以开发的。你可以定4个城市监督者,还可以主动给市长封地,使他们成为共和制的公爵、国王。共和制的特点就是封臣给的钱多,部队就要靠你其他封臣了。期待我们的伊比利亚的命运里,城市线的家族传承,看看是不是能够组合出强大共和国。 6)散兵  由于up对这个兵种有歧视,就基本不推荐了。罗列下涉及传统名字、所在区域、兵种和伤害。  圩田,荷兰文化,适应性民兵革新在中世纪晚期,古藤塔克民兵,散兵(13)。 防守战术,坚守阵地的强化版传统,以色列文化,解锁守卫,散兵(10),坚韧24。 山地放牧,阿拉伯,柏柏尔传承(阿拉伯以及北非地区),解锁山民,散兵(20),反重步反轻骑,丘陵山地类有加伤,可用的伤害最高的散兵了。打打穆巴里尊性价比还可以,但是…所在地域的地形并不是特别适合,旱地沙漠下遇到轻骑1:1只有是小赚。  山地散兵,山民的强化版传统,东非、非洲之角传承可用(东非地区),解锁非洲之角勇士,散兵(12)山地/沙漠山地有加伤,唯一优点是便宜。  高地散兵,高地战士的强化版传统,几内亚高地传承(非洲南部丘陵),解锁几内亚山民,散兵(18),森林丘陵旱地加伤。 结语 有插图的这些是up比较推荐的解锁传统,大家可以根据自己情况食用!(怎么搞得像军事篇了)以上内容作为文化传统解锁部队比较全面的了,主要都是区域类的传统,平时没点别人的文化是查不到的。另外还有些是在文化革新中解锁的部队没有包括(骆驼、象兵、波陀底伽步兵)这几个都比较强,看到附近文化有,有条件就融合一下吧!。下一期,我们会给到一些其他强力传统或者组合。 
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刘佳智
展霁明
刘顺兰
最新评论(888+)

柯志军

发表于20分钟前

回复 马振勃 : 说心里话,对《哈起码》形象我是喜欢的 


赵伟博

发表于21小时前

回复 倪春雷: 这部《哈起码》我说实话,给我感动哭了,


高志伟

发表于10小时前

回复 吴杨 : 2022-08-17 13:52:38,再一次重温《哈起码》。 

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